Gramu
Kalorie policzone bez wpisywania ich ręcznie
Ostatnia aktualizacja wpisu: 2026-10-14
Gdzie znajdziesz projekt
Aplikacja jest w budowie. Od 6 października 2026 nazywa się Gramu, wcześniej miała nazwę roboczą. Nie ma jej jeszcze w App Store, nie ma daty premiery ani ceny. Kiedy aplikacja trafi do sklepu, ten wpis dostanie do niej odnośnik.
Czym jest
Gramu to dziennik jedzenia, wagi i treningu na iPhone’a. Posiłek zapisujesz zdjęciem talerza, kodem kreskowym albo zdjęciem etykiety, a kalorie i makroskładniki aplikacja liczy sama. Wartość oszacowana ze zdjęcia ma przed sobą znak „≈”, bo rozpoznanie posiłku ze zdjęcia ma swój margines błędu i lepiej go pokazać, niż udawać, że go nie ma. Każdy składnik da się poprawić suwakiem gramatury.
Wokół dziennika jest reszta dnia: waga z wykresem i datą dojścia do celu, kroki i ruch z aplikacji Zdrowie, treningi z licznikiem serii, podsumowanie tygodnia i wyzwania nawykowe, na przykład trzy tygodnie bez dodanego cukru, z odznakami i przypomnieniami. Trener albo siłownia prowadzą podopiecznych w tej samej aplikacji: plan, rozmowy, wyzwania i rankingi siłowni. Część funkcji, w tym rozpoznawanie posiłków ze zdjęcia i wyzwania nawykowe, należy do wersji Premium.
Na tym samym zapleczu ma stanąć druga aplikacja, dla osób przyjmujących leki z grupy GLP-1: białko, dzień zastrzyku, dziennik objawów. Wspólną bazę produktów spożywczych zasilają obie aplikacje naraz i to jest cały powód, dla którego powstają dwie, a nie jedna z przełącznikiem.
Zrzuty ekranu
DziśIle kalorii zostało na dziś, makroskładniki i posiłki według pory dnia. Wszystkie zrzuty pochodzą z wersji rozwojowej na przykładowych danych, sprzed premiery.
Po co powstał
Rynek polski ma tu jedną falę popytu w roku i mnóstwo aplikacji, w których liczenie kalorii jest pracą biurową. Dwie aplikacje na jednym zapleczu pozwalają obsłużyć dwie różne obietnice bez podwójnego kosztu, a wspólna baza produktów robi się z czasem trudna do podrobienia.
W liczbach
Celowo pokazujemy tu tylko ogólne, publiczne liczby.
Changelog
- 2026-10
Aplikacja dostała nazwę Gramu. Nazwa robocza zniknęła z ekranów, z widżetu i z tłumaczeń.
- 2026-10
Wyzwania nawykowe: dwanaście wyzwań, na przykład bez dodanego cukru albo miesiąc bez alkoholu, z wynikiem „X z N dni”, żetonem przerwy raz na tydzień, odznakami i przypomnieniami. Do tego nowy wygląd: pięć motywów kolorystycznych do wyboru już przy pierwszym uruchomieniu.
- 2026-10
Trenerzy i siłownie: osobne ścieżki startu dla osoby ćwiczącej, trenera i siłowni, katalog trenerów i siłowni z mapą oraz rankingi siłowni. Pseudonim w publicznym rankingu wymaga osobnej zgody i domyślnie jest wyłączony.
- 2026-09
Panel trenera w aplikacji: podopieczny dodaje trenera jego kodem, a trener widzi plan, wpisy, które podopieczny mu udostępnił, i rozmawia z nim w aplikacji.
- 2026-08
Zamknięty research rynku i zakresu; ustalone, że powstają dwie aplikacje na jednym zapleczu, w modelu abonamentowym.
- 2026-08
Sprostowana obietnica aplikacji: „bez wysiłku” dotyczy wpisywania, a nie ukrywania liczb — aplikacja pokazuje kalorie.